時空を超え、ゲーマー・ライトユーザー問わず、
シューターの心の中に在り続けるグラディウス一連の作品群について語りましょう。
※グラディウスシリーズ、及び、それに関連する作品は多岐に渡っており、
特定の作品の専用スレがいくつか存在しますので、
専用スレが立っている作品の話題は、そちらの方が深く語れるかもしれません。
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/ / \ ●注意事項●
/_ _ | ・ グラディウス2(MSX版)と区別するため、
\//\ \  ̄\. AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かり易いです。
// / ̄ / |. ・ ローマ数字はアルファベットのI(アイ)、V(ヴイ)で書いてください。
// / / /. 機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
\\/ / / ・ その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
./ __, / | / \ 熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
| | __/ | ・ 次スレは>>980あたりで立ててください。
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|  ̄ ̄ .|
※前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 89
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1609761669/
引用元: ・グラディウス&沙羅曼蛇 90
https://twitter.com/momo_kanda
UFOの出した弾を全部ショットで相殺して処理する必要なんかないだろ?
確かにw
あらしって時々GyaOで無料配信するから、今度無料配信される時に見てみよっと!
基板を個人で買った奴がサウンドテストで録音したカセットテープを売りまくった奴がいたらしいから
ナムコとかサウンドテストに時間プロテクトをかけるようになったとか
でもメーカーがCDを売りたい為の行為としかみられなかったわけ
AC版はモノラルだし
沙羅曼蛇の2面の道中に出てくる隕石はオプションを当ててミサイルを撃ち込むと
なんと
当たり判定が消えてしまうので
将棋で言う穴熊フォーメーションが有効かもしれない
YouTubeで1周の攻略動画でそのプレイの動きを真似し続ければクリアはすぐ
ミスして装備が消えたら最初からやり直した方が良いよ
元々ノーミスで進むゲームだし
点数で自機は増えないし
シールドないのに6面のカラーボールが弾撃ってくるのってなんでだっけ?
源平討魔伝といえば
信濃あたりでわざと海へ落ちて地獄行き→
血の池で銭払うか閻魔様のつづらで「生」を引き当てて
京に戻って長く遊ぶってのがあったな
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2021/05/09(日) 15:40:43.57 ID:60Qzd+3Y [2/2]
>>387
源平って大抵、「剣」の力がなかなか増えないから
それを稼ぐためにああいうループくさいプレイになるんですよ
まあこのゲームってスコアはほとんど意味ないし…
ナムコスレで低レベルな事書いててワロタw
剣が増えないとかわざと落ちるとかヌルゲーでも下手糞過ぎて馬鹿確定
モアイでやられたのでノーミスではないけれど、オプション回収できてなんとか
しかしラスボス、ミサイルがないとそうとうキツい
あと最後の脱出でも1機失ったけどなんとかスタッフロールまでたどり着けました、いやぁ感動
沙羅曼蛇を30年掛かってクリアw
おめでとう!脱出初見をワンミスで決めたのすごいわ
沙羅曼蛇のときに比べたら、スムーズに進めている感じ
というか、今日は熱中して時間の経つのを忘れてましたわ
沙羅曼蛇もおもしろかったけど、グラⅡもいいね、うん